SCENE COLLECTION / 01

도트 엔진

이미지 에셋 없이 시나리오 씬을 제작하는 도트 엔진 툴

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13 / ROOFTOP SQUAD

옥상 탈출 · 5인 분대

분대를 선택하고 이동·공격·탑승을 지휘하세요. 두 번째 헬기가 떠나기 전에 탈출할 수 있을까.

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12 / FALCON SCRAMBLE

대양 · 팔콘 긴급출격

앞 두 대가 먼저 발진하고 뒤 한 대가 끊김 없이 이어진다. 세 기체가 해상 대형으로 합류한다.

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11 / THE LAST SIGNAL

최후의 신호 · 궤도 소거

홀로 남은 병사의 마지막 교신. 출력 20%, 궤도에서 내려오는 심판.

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10 / INFECTED SIEGE

벙커 · 감염자 포위전

사방에서 몰려오는 감염자, 저지 사격과 편대 폭격. 불타는 포위망의 64초.

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09 / UNDER THE COLOSSUS

도심 · 거인의 발아래

무너지는 빌딩숲, 화염, 거리에 내려앉는 거대한 발.

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08 / LAST STAND

최후의 벙커

돌파당한 방어선, 부상자 구조와 후퇴, 마지막 신호 뒤의 충격파.

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07 / THE FALL

옥상 탈출

외벽을 뒤덮는 군중, 마지막 이륙.

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02 / DUST CONVOY

모래바람 수송로

멈춰 선 수송대, 모래 속의 매복.

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01 / WINTER SIEGE

설원 최후 방어선

공습 아래 피난 열차를 지켜라.

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04 / NIGHT WATCH

한밤의 전초기지

한밤의 연속 폭격, 무너지는 망루와 불타는 철수로.

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05 / HARBOR AT DAWN

새벽의 항구 공습

폭격 사이로 이어지는 마지막 승선.

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이제, 당신의 장면

직접 만들어 보세요.

배경을 고르고, 인물과 오브젝트를 배치하고,
타임라인에 움직임을 더하세요.

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EMBERLINE · 인물 동작 실험실 ↗세계를 고르고, 이야기를 만드세요.
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전투 강도보통
자동 카메라
수송 상황이동 중
구조 현황

날씨와 시나리오를 자유롭게 조합하세요. 평온한 장면에서도 직접 폭격기를 부를 수 있습니다.

화면을 누르면 목표 지점으로 폭격기가 출격합니다.

배치와 설정은 이 브라우저에 자동 저장됩니다.

누적 제작 토큰 집계 미연동

실제 사용량 기록을 연결하면 씬별로 합산합니다.

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